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■ポケモンD P 本ヌレgdgd対戦会■ 基本ルール 使用ポケモンシングルバトル:3匹 ダブルバトル:4匹 トリプルバトル 見せ合った後6匹 ローテンションバトル 見せ合った後4匹 禁則事項使用ポケモンの重複 持たせるアイテムの重複 伝説ポケモンの使用(詳細は下記) 二匹以上のポケモンを眠らせる(自分から寝た場合は○) その他じばく・だいばくはつで双方最後の一匹が倒れた場合は技を使った方の負け みちづれも同上 WIFI対戦では最後の1匹で自爆、大爆発を使うと使った側の勝ちになるらしいので控えよう すてみタックルなどの反動ダメージで倒れた場合は技を使った方の勝ち 「いのちのたま」の効果によりお互いのポケモンがひんしとなり、「ひきわけ」となった場合は、「いのちのたま」を持って攻撃した方の勝ち 「さめはだ」および「ゆうばく」のとくせいによりお互いのポケモンがひんしとなり、「ひきわけ」となった場合は引分。 「ほろびのうた」の効果によりお互いの全ポケモンがひんしとなり、「ひきわけ」となった場合は、「ほろびのうた」を使った方が負け。 禁止ポケモン一覧表 (番号は全てD P,B Wの全国図鑑No.) 144.フリーザー 145. サンダー 146.ファイヤー 150.ミュウツー 151.ミュウ 243.ライコウ 244.エンテイ 245.スイクン 249.ルギア 250.ホウオウ 251.セレビィ 377.レジロック 378.レジアイス 379.レジスチル 380.ラティアス 381.ラティオス 382.カイオーガ 383.グラードン 384.レックウザ 385.ジラーチ 386.デオキシス 480.ユクシー 481.エムリット 482.アグノム 483.ディアルガ 484.パルキア 485.ヒードラン 486.レジギガス 487.ギラティナ 488.クレセリア 489.フィオネ 490.マナフィ 491.ダークライ 492.シェイミ 493.アルセウス 638.コバルオン 639.テラキオン 640.ビリジオン 641.トルネオス 642.ボルトロス 643.レシラム 644.ゼクロム 645.ランドロス 646.キュレム 647.ケルディオ 648.メロエッタ 649.ゲノセクト
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ポケモントリプルバトル考察まとめwiki 本家wikiがトリプルの情報あまりにも少なすぎるので作りました こちらではトリプルバトルのみの考察となります 利用規約 新しいページを作った際は、対応する50音別・タイプ別リストの方も更新して下さい。 同じ要旨でより簡潔かつ分かりやすい文に再構成するのはどんどんやっちゃって下さい。 だからといってやたらめったら編集しないように。 誤字・脱字等を見つけましたら、適宜修正をお願いします。 wikiモードでのページ作成を推奨。 "↑"などを用いて意見を書き込む事を多用するとページが見づらくなります。 ほどほどにして、意見がまとまったら適切かつ簡潔な文にまとめ、 当該の"↑"文は削除してください。 技・特性・持ち物等の名前はゲーム中の表記に従ってください。 リンク @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他 文字入力 画像入力 表組み
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読み トリプルリーチ 正式名称 別名 和了り飜 3飜(門前のみ) 牌例 解説 親のダブル立直は3飜というルール。 成分分析 トリプル立直の38%は花崗岩で出来ています。トリプル立直の30%は黒インクで出来ています。トリプル立直の10%は毒電波で出来ています。トリプル立直の8%は理論で出来ています。トリプル立直の6%は魔法で出来ています。トリプル立直の5%は祝福で出来ています。トリプル立直の2%は欲望で出来ています。トリプル立直の1%は蛇の抜け殻で出来ています。 下位役 ダブル立直 上位役 複合の制限 採用状況
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特別ルールクランの名誉 Clan honor 強制退却 Forced withdrawal スキャニング Scanning 特別ルール クランの名誉 Clan honor 上記リンクを参照。 強制退却 Forced withdrawal ほとんどの部隊は最後の一兵まで戦うことはない。その代わり、かなりの損害を被った時点で撤退を開始する。強制退却ルールはこの状況をシミュレートするのに役立つ。強制退却ルールにおいて、メックは使い物にならなくなったり、破壊の危険が差し迫った場合、戦場から退却しなければならない(下記の機能障害ダメージを参照)。強制退却をおこなうメックは常に自軍のマップ端に向かって移動しなければならない。しかし、そのメックは走行MPを消費する必要はなく、後ろ向きに移動しながら退却することもできる。撤退するメックは武器または物理攻撃の範囲内に近づいた敵軍メックを攻撃することができる。機能障害ダメージ Crippling damage:機能障害ダメージを受けたメックはマップから退却しなければならない。機能障害ダメージとは以下のうち1つ以上のダメージを受けたものと定義される:メックウォーリアへの4ポイント以上のダメージすべてのセンサー・クリティカル・スロットの破壊ジャイロとエンジンへの1回ずつのクリティカルヒット2回のエンジン・クリティカルヒット胴体側面の部位の破壊3つ以上の手足または2つ以上の胴体の部位への内部構造ダメージ(胴体の内部構造ダメージは、その部位にまだ前面装甲がある場合、機能障害ダメージにはカウントされない)すべての武器の喪失:これはメックが(ダメージまたは弾薬の枯渇によって)射程5ヘクスを超えるすべての武器を失い、かつ合計5ポイント以上の武器ダメージを与えることができなくなった場合に発動する。ただしそのメックがそれらの能力を最初から持っていなかった場合このルールは適用されない。これらのルールを使用する場合、すべての武器が破壊され、かつ移動できなくなった場合、そのメックは破壊されたものとみなされる。これは通常の破壊判定ルールに追加される。 スキャニング Scanning アクティブプローブを有していないユニットは建物をスキャンすることができる;そのようなユニットは対象の建物から2ヘクス以内で移動を終了しなければならず、そのターンは射撃することができない。アクティブプローブを有しているユニットは対象の建物から4ヘクス以内の位置で移動を終了しなければならず、同じターンにスキャンと射撃をすることができる。スキャンは武器攻撃フェイズに宣言され、同じターンのエンドフェイズにおこなわれる。ただしそのユニットが機能しており、センサーのクリティカルヒットがないことを条件とする。センサースキャンをおこなえるのはバトルメックとビークルだけである。バトルアーマーと歩兵は建物内歩兵ルール(TW,P.167-170参照)を使用し、代わりに内部調査をおこなうことができる。適切な検査をおこなうためには、そのユニットは同じ建物ヘクスでターンを始め、終了しなければならない。
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メニュー トップページ トリプルバトルとは? テーマパーティ一覧 要注意ポケモン 有用な技 よくある質問 ポケモン別 ア イ ウ エ オ カ キ ク ケ コ サ シ ス セ ソ タ チ ツ テ ト ナ ニ ヌ ネ ノ ハ ヒ フ ヘ ホ マ ミ ム メ モ ヤ ユ ヨ ラ リ ル レ ロ ワ wiki運営関連 テンプレート wiki運営板
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ゾロアーク No.571 タイプ:あく 特性:イリュージョン(後ろのポケモンになりきってでてくる) 体重:81.1kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 105 60 120 60 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 一度に3匹出すトリプルバトルの性質上、シングルバトルよりかは読まれにくいと思われる。 イリュージョン抜きにしても、高い特攻と素早さからタイプ一致のあくのはどうを撃てるポケモンとして優秀。 技候補基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 技候補 技 タイプ 分類 威力 命中 備考 ふいうち あく 物理 80(120) 100 奇襲に最適 あくのはどう あく 特殊 80(120) 100 メインウェポン。端から端に届く ナイトバースト あく 特殊 85(127.5) 95 どうしても威力が欲しい場合に バークアウト あく 特殊 55(61) 95 相手3体、特攻1段階ダウン。補助感覚で かえんほうしゃ ほのお 特殊 95 100 一撃で倒せる相手は少ない きあいだま かくとう 特殊 120 70 命中不安だが刺さる相手は多い くさむすび くさ 特殊 不定 100 流行のトリトドンは耐える じんつうりき エスパー 特殊 80 100 かくとうタイプを狩ろうとする必要があるかは分からない めざめるパワー 不定 特殊 max70 100 サブウェポン豊富なのでこおりくらいか イカサマ あく 物理 95 100 使い道は無いと思うが、未知数 ちょうはつ あく 変化 - - ちょうはつを撃ちたいポケモンにはあくのはどうで抜群を取れることが多い いばる ノーマル 変化 - - 便利ではある よこどり あく 変化 - - おいかぜ、各種壁、ガード系などの奪取。使用機会はわりとある まもる ノーマル 変化 - - 基本こちら みきり かくとう 変化 - - パーティによってはこちら 基本型 性格:せっかちorむじゃき 努力値:攻撃調整 特攻調整 素早さ252 持ち物:いのちのたまorきあいのタスキ 確定技:あくのはどう/ふいうち 選択技:技候補より2つ 努力値振りは、ふいうちの攻撃力を考えて攻撃を調整し残りを特攻で。 トリプルバトルにおいてエスパー ゴーストポケモンの速攻型アタッカーでメジャーなのはラティオスくらいであり、 そのラティオスをふいうちで一撃で落とすにはいのちのたま等の道具による補正が必須。 アーケオスの特性を発動させたり撃ち漏らした相手のトドメにイリュージョン+ふいうちは便利なので、そのあたりも踏まえて調整を。 特攻に全て回しても、今作で増えた高耐久のエスパー ゴーストポケモンを基本的に一撃で倒すことはできない。 トリプルバトルではナイトバーストよりあくのはどうのほうが圧倒的に便利。 反対側にいるエスパーやゴーストのトリックルーム始動ポケモンに大ダメージを入れることが可能。 欠点を挙げるなら、反対側にいるポケモンがこのゆびとまれを使った場合にも攻撃が引き寄せられてしまうことなど。 サブウェポンはパーティによって欲しい技が変わってくるので、コレと言うものはない。 ただ、ハッサムやナットレイがトリプルバトルではマイナーなので、かえんほうしゃの必要度はシングルよりは低い。 こいつはみきりを覚えるが、パーティにみきり持ちが多い場合を除いてまもるの方が読まれる心配が減る。 パーティの弱点になるポケモンを奇襲で狩ることがこいつの仕事なので、まもるを持たせず使い捨て感覚で運用しても良い。 覚える技 レベルアップ ゾロア ゾロアーク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP - 1 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 1 おいうち 40 100 あく 物理 20 - 1 つめとぎ - - あく 変化 15 5 5 おいうち 40 100 あく 物理 20 9 - うそなき - 100 あく 変化 20 - 9 つめとぎ - - あく 変化 15 13 13 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 17 17 だましうち 60 - あく 物理 20 21 21 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 25 25 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 29 29 イカサマ 95 100 あく 物理 15 - 30 つじぎり 70 100 あく 物理 15 33 34 いちゃもん - 100 あく 変化 15 37 39 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 41 44 さしおさえ - 100 変化 あく 15 45 49 おしおき - 100 あく 物理 5 49 54 わるだくみ - - あく 変化 20 53 59 ふういん - - エスパー 変化 10 57 64 ナイトバースト 85 95 あく 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP みきり - - かくとう 変化 5 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 よこどり - - あく 変化 10 おきみやげ - 100 あく 変化 10 ふいうち 80 100 あく 物理 5 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 カウンター - 100 かくとう 物理 20 教え技 なし。 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 WHF'11 Winter、Wi-Fiで配信 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 ゾロアのレベルを30まで上げる。 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代対戦考察まとめwiki - ゾロアーク ネタポケまとめwiki - ゾロアーク
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概要ルール 対戦形式 参加できないポケモン PGLとの連動 大会情報現在開かれている大会 過去に開かれた大会テスター募集大会 注意点 コメント欄 概要 PGLの登録を済ませた後、レーティングモードでランダムマッチを行うと参加できる。 レーティングの近い人と当たりやすい。 初回のレートは1500で勝敗によってレートが変わる。 ルール どのLVのポケモンも参加できるLV51以上のポケモンはLV50に補正される 選択するポケモンや道具は重複してはならない こころのしずくを持たせたポケモンは参加できない ポケモンのニックネームは反映されない ポケモンを選ぶ時は90秒、技を選ぶ時は120秒以内に決めなければいけない。超えると技は自動で決定される 1時間以内に決着が付かなかった場合、判定により勝ち負けが決まる 参加できないポケモンがいる、伝説・幻ポケモンは基本的に不可 バトルの公平性考慮の為、フリーフォールを覚えたポケモンは参加できない。 公式ルールWi-Fiランダムマッチの他、公式大会でも適用される 対戦形式 シングルバトル(見せ合い6on3) ダブルバトル(見せ合い6on4) トリプルバトル(6on6) ローテーションバトル(見せ合い6on4) シューターバトル(トリプルバトル6on6) 参加できないポケモン タマゴと伝説・幻ポケモンが参加できない。一般ポケモンではペラップが参加不可。 +... No.150 ミュウツー No.151 ミュウ No.249 ルギア No.250 ホウオウ No.251 セレビィ No.382 グラードン No.383 カイオーガ No.384 レックウザ No.385 ジラーチ No.386 デオキシス No.441 ペラップ No.483 ディアルガ No.484 パルキア No.487 ギラティナ No.489 フィオネ No.490 マナフィ No.491 ダークライ No.492 シェイミ No.493 アルセウス No.494 ビクティニ No.643 レシラム No.644 ゼクロム No.646 キュレム (以下要追加) PGLとの連動 PGLメニューのGBUにて、GBUに参加したトレーナーのランキング情報を見ることが出来る プロフィール欄にて、自分のランキングの確認や、好きなバトルビデオの登録が出来る 大会が開かれる場合、大会の情報も表示される。 大会情報 現在開かれている大会 過去に開かれた大会 テスター募集大会 募集期間 11/11~11/15 大会期間 11/16~11/21 ランキング上位者or抽選で当たったプレイヤーのみ参加可能 注意点 IRやワイヤレス通信での記録は残せない。 シングル6on6はGBUでは出来ない、IRとワイヤレスのみ DS本体を変えてWi-Fiに接続するとGBUの記録がすべて初期化される 買い替えなどで使用するDSを変えたい時は、元のDSでWi-Fiユーザー情報の移動を行えばよい コメント欄 情報募集中 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メニュー トリプルバトルとは? 要注意ポケモン メガシンカポケ一覧 用語集 パーティ考察 ギミック1 五十音順メニュー ア イ ウ エ オ カ キ ク ケ コ サ シ ス セ ソ タ チ ツ テ ト ナ ニ ヌ ネ ノ ハ ヒ フ ヘ ホ マ ミ ム メ モ ヤ ユ ヨ ラ リ ル レ ロ ワ タイプ別 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 トップページ Wiki運営板 過去ログ
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検索 and or ポケモン五十音順 ア イ ウ エ オ カ キ ク ケ コ サ シ ス セ ソ タ チ ツ テ ト ナ ニ ヌ ネ ノ ハ ヒ フ ヘ ホ マ ミ ム メ モ ヤ ユ ヨ ラ リ ル レ ロ ワ タイプ別 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 トップページ wiki運営板 ポケモンBW掲示板 過去ログ トリプルバトルとは テーマパーティ全般 重要なポケモン 重要な技 便利な特性 役に立つ道具 ミラクルシューター ランキング よくある質問 テンプレート total - today - yesterday -
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読み トリプルレンホー 正式名称 別名 和了り飜 トリプル役満(門前のみ) 牌例 解説 親の第一打がトリプルロンだと全員にトリプル役満払い。 成分分析 トリプル人和の37%は黒インクで出来ています。トリプル人和の25%は覚悟で出来ています。トリプル人和の23%は苦労で出来ています。トリプル人和の15%は花崗岩で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況